English  |  正體中文  |  简体中文  |  全文筆數/總筆數 : 18278/19583 (93%)
造訪人次 : 1091242      線上人數 : 771
RC Version 7.0 © Powered By DSPACE, MIT. Enhanced by NTU Library IR team.
搜尋範圍 查詢小技巧:
  • 您可在西文檢索詞彙前後加上"雙引號",以獲取較精準的檢索結果
  • 若欲以作者姓名搜尋,建議至進階搜尋限定作者欄位,可獲得較完整資料
  • 進階搜尋
    其他研究報告 [0/1]
    出版與管理研究 [16/16]
    博碩士論文-休閒產業碩士班(停招) [171/171]
    博碩士論文-出版與文化事業管理研究所(停招) [281/281]
    國科會計畫 [35/42]
    文化事業與管理研究 [131/131]
    期刊論文 [23/23]
    考古題 [212/212]

    類別統計

    近3年內發表的文件: 45(14.24%)
    含全文筆數: 316(100.00%)

    文件下載次數統計
    下載大於0次: 316(100.00%)
    下載大於100次: 316(100.00%)
    檔案下載總次數: 322185(31.63%)

    最後更新時間: 2024-12-03 23:11


    上傳排行

    資料載入中.....

    下載排行

    資料載入中.....

    RSS Feed RSS Feed
    跳至:
    或輸入年份:
    由新到舊排序 由最舊的開始

    顯示項目1-50 / 316. (共7頁)
    1 2 3 4 5 6 7 > >>
    每頁顯示[10|25|50]項目

    日期題名作者
    2023 2019-2021年臺灣文化創意相關研究所學位論文內容分析之研究 楊為茜; YANG, WEI-CHIANN
    2023 服務品質在參與動機對休閒效益之中介效果分析-以深澳漁港的海釣生態體驗為例 李姿嫺; LI, TZU-HSIEN
    2023 探討酒商贊助文創活動之行銷策略:個案研究 陳立行; CHEN, LI-HSIN
    2023 舞龍運動傳承與創新之研究-以彰化縣芳苑國中競技舞龍隊為例 洪臣毅; HONG, CHEN-YI
    2023 老劇團新思維-以「長義閣掌中劇團」為例 凌名良; LING, MING-LIANG
    2023 露營車創意設計的經營行銷之研究-以詩情花園渡假村為例 呂孟勳; LU, MENG-HSUN
    2023 創意料理經營成功因素之探討-以民主火雞肉飯為例 洪孟湘; HUNG, MENG-HSIANG
    2023 新編戲對傳統布袋戲團經營影響之研究-以長義閣掌中劇團的《狐說聊齋》為例 陳意晴; CHEN, I-CHING
    2023 應用科技接受模型分析影響消費者使用串流音樂服務之行為 蕭瑋澄; HSIAO, WEI-CHENG
    2023 消費者使用命理APP行為意向因素之研究 林子雄; LIN, TZU-HSIUNG
    2023 影響女性消費者使用電競軟體行為意向之研究 朱晟億; CHU, CHENG-YI
    2023 出版產業應用AI技術的風險分析 楊佳人; YANG, CHIA-JEN
    2022 飲食文化的融合—以越南料理走進嘉義地區為例 簡源達; CHIEN, YUAN-TA
    2022 以層級架構分析法探討文化財活化策略之研究 李驊真; LEE, HUA-CHEN
    2022 線上影音串流平台選擇因素之初探 蔡科仲; TSAI, KE-CHUNG
    2022 節慶活動與地方產業之研究-以新港奉天宮媽祖文化季為例 楊宗毅; YANG, TSUNG-YI
    2022 文化資產防火安全之研究―以嘉義縣古蹟寺廟為例 蔡文璟; TSAI, WEN-CHING
    2022 鐵路便當之產品屬性、品牌認同對購買意願影響之研究-以台鐵便當為例 李佳芳; LEE, CHAI-FANG
    2022 消防人員手機遊戲喜好度之研究-以雲林縣虎尾分隊為例 鄭翰隆; CHENG, HAN-LUNG
    2022 台南市消防史料館經營與推廣之研究 賴國仲; LAI, KUO-CHUNG
    2022 節慶活動對地方社區影響之研究-以民雄大士爺廟為例 高健豪; KAO, JIAN-HAO
    2022 虎尾建國眷村閒置空間活化再利用 李偉順; LI, WEI-SHUN
    2022 影響消費者使用智慧音箱數位內容因素之初探 洪于迦; HUNG, YU-CHIA
    2022 韓劇企劃製作關鍵成功因素之研究 汪采霜; WANG, TSAI-SHUANG
    2022 文創觀光發展研究─以迪化街為例 陸振龍; LU, CHEN-LUNG
    2022 夜市文化與社區發展之研究-以南機場夜市為例 顏惠雯; YEN, HUI-WEN
    2022 藝文活動對護理人員工作紓壓之研究-以新竹捐血中心為例 蔡惠敏; TSAI, HUI-MING
    2022 文創活動對體育教練工作壓力紓壓之研究 戴源宏; TAI, YUAN-HUNG
    2022 東南亞飲食文化之導入與發展-以印尼為例 林源誦; LIN, YUAN-SUNG
    2022 影響讀者選擇外送平台物流服務因素之研究-以墊腳石書店為例 簡福助; CHIEN, FU-CHU
    2022 以層級架構分析法建構元宇宙書店評估模型之初探 魏豐賢; WEI, FENG-HSIEN
    2022 影響消費者使用寫作軟體行為意向之初探 王仁郁; WANG, REN-YU
    2022 節慶文化創意行銷對地區產業影響之研究-以嘉義縣新港鄉為例 林茂盛; LIN, MAO-SHENG
    2022 以資料探勘探討臺灣文化參與及消費特徵研究 陳昱廷; CHEN, YU-TING
    2022 探討讀者選擇元宇宙書店意向之初探 林詩凱; LIN, SHIH-KAI
    2022 警政吉祥物運用於虛擬貨幣防詐宣導可行性之研究─ 以高雄市前鎮區為例 洪鵬順; HUNG, PENG-SHUN
    2022 幼兒園教師購買繪本應用教學之研究─以嘉義縣中埔鄉為例 曾清如; TSENG, CHING-JU
    2022 桌遊對國小學生學習生字成效之研究 盧豐源; LU, FENG-YUAN
    2022 民俗文化技藝傳承與創新之研究─以雲林縣某國小舞獅隊為例 張鳳珠; CHANG, FEN-GZHU
    2022 運用英語繪本對英語學習成效之研究-以嘉義縣某國小為例 張寒芸; CHANG, HAN-YUN
    2022 提升幼兒創意之關鍵學習區-使用AHP方法評估 王瓊嬅; WANG, CHIUNG-HUA
    2022 烏樹林糖廠服務品質、體驗行銷、滿意度與場域形象之關聯性研究 陳宜昕; CHEN, YI-SIN
    2022 交易成本在消費動機與行為扮演中介或調節變數? 蔡秋淇; TSAI, CHIU-CHI
    2022 原住民文化主題餐廳經營成功關鍵因素之分析 蔡惠蘭; TSAI, HUI-LAN
    2022 大學生購買文創產品意願之初探─以金門風獅爺為例 吳漢龍; WU, HAN-LUNG
    2021 消費者使用AI服務行為之初探:以文創旅館為個案 范証捷; FAN, CHENG-CHIEH
    2021 文創設計融入校本特色課程研究-以雲林縣平和國小低年級為例 王淑芬; WANG, SHU-FEN
    2021 數位學習結合課文本位閱讀理解教學成效之研究 李明秀; LEE, MING-HSIU
    2021 藝文活動對消防人員工作紓壓之研究-以新北市消防局為例 高聖凱; KAO, SHENG-KAI
    2021 節慶活動參與之動機、地方認同及行為意圖—以金門浯島迎城隍遶境為例 楊世安; YANG, SHIN-AN

    顯示項目1-50 / 316. (共7頁)
    1 2 3 4 5 6 7 > >>
    每頁顯示[10|25|50]項目

    DSpace Software Copyright © 2002-2004  MIT &  Hewlett-Packard  /   Enhanced by   NTU Library IR team Copyright ©   - 回饋